Georg Rottensteiner hat einen ausführlichen Blog darüber geschrieben, wie man in 100 Schritten ein Spiel für den Commodore C64 Computer erstellt. Einige Beispiele sind: Sprites, Schießen, Titelbildschirm, Gameplay, Bildschirmeditor, Spielmusik, Fehlerbehebungen, Game Over und der Endgegner.
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